Sébastian Le Merdy
Sébastian est entré chez Xebia en 2011 pour mettre en pratique le Software Development Done Right.
Il est passionné par le développement logiciel et les technologies innovantes et le met au service de l'utilisateur final à travers l'agilité dans les projets.
Vous pourrez peut-être le rencontrer lors d'un coding dojo ou une présentation de live coding.
Il y a 6 mois

C’est la rentrée de l’open source et du Hackergarten.

Cette fois c’est officiel : la fin des vacances est là. La rentrée débute et vous vous demandez sans doute dans quel projet open source vous voulez participer à partir de septembre ? Le Hackergarten de la rentrée tombe à pic ! Venez nombreux coder pour le bien commun : mardi 27 septembre 2016, dans...

Il y a 9 mois

Dernier Hackergarten… avant septembre

L’open source est un mouvement majeur de notre industrie. Il est le moteur de nombreuses technologies et innovations que nous utilisons chaque jour dans nos projets. En revanche, pour que ça fonctionne, il est nécessaire de faire l’effort de contribuer en retour. Par exemple si on modifie le logiciel pour un besoin spécifique, cette amélioration...

Il y a 10 mois

Retour sur nCrafts 2016

Souvent quand on essaie d’expliquer ce qu’est le software craftsmanship, on a du mal à synthétiser les idées qui définissent ce mouvement. Après réflexion, il s’avère que la conférence nCrafts à elle seule nous donne un bel aperçu : DDD, BDD, TDD, code quality, functionnal programming, craftsmenship, machine learning and much more… It´s all there...

Il y a 1 année

Apprenez à bien développer avec la formation clean code

Publié par Sébastian Le Merdy

Le constat est souvent le même : vous avez lancé un Proof Of Concept (POC) pour évaluer le potentiel d’un nouveau produit. Ce POC est un succès et a convaincu votre hiérarchie. Cependant après un mois et demi de développement et avec une équipe dont les membres ont des niveaux hétérogènes, vous n’arrivez plus à...

Il y a 1 année

Codeurs en Seine 2015 : la conférence pour les développeurs

Cette année, Codeurs en Seine a démarré avec une demi-heure de retard, l’alarme incendie s’étant déclenchée de manière impromptue aux alentours de 9 h ! Les 500 participants se sont donc retrouvés 20 minutes dans le froid (mais sous le soleil) avant de retourner au chaud assister à la keynote de Laure Nemée. Dans cet...

Il y a 1 année

Retour sur bdx.io 2015

Publié par Sébastian Le Merdy

Voici un retour sur la conférence bdx.io qui s’est tenue le 16 octobre 2015 à l’université des sciences de Bordeaux. La keynote dont vous êtes le héros Didier a inventé pour cette keynote le meilleur moyen de récupérer le téléphone portable de 500 développeurs ! Puisqu’il avait beaucoup de choses à dire en très peu...

Il y a 2 années

ncrafts.io jour 2

NCrafts 2015, ce sont deux jours de conférences mémorables. Après avoir fait un retour sur le premier jour, voici un article qui résume certaines des conférences auxquelles nous avons assisté lors du deuxième jour. Puisque l’édition 2015 est déjà passée, nous ne pouvons que vous encourager à ne pas manquer la prochaine édition. En attendant,...

Il y a 2 années

Retour sur le ncrafts.io – jour 1

Pour paraphraser Laurent Bossavit : soyez toujours curieux. Ce mantra s’applique particulièrement à la conférence dont nous allons résumer certaines des sessions. En tant que software craftsman, c’est toujours enrichissant de se mêler et d’échanger sur d’autres technologies/langages/communautés. En cela NCrafts 2015 nous permet réellement d’ouvrir le spectre de notre métier vers des sessions rafraichissantes où le...

Il y a 2 années

Un jour à Devoxx France 2015

La 4ème édition de Devoxx France s’est déroulée du 08 au 10 Avril dernier au Palais des Congrès de Paris. Ce fut une nouvelle fois un grand succès servit par une organisation irréprochable. Présents côté speakers et côté spectateurs, nous vous proposons un retour sur les présentations qui nous ont marquées. Vous aurez, d’ici quelques semaines,...

Il y a 2 années

Chapitre 16 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Voici le résumé du dernier chapitre du livre Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride décrivant la carrière d’un Software Craftsman. Ainsi s’achève notre série sur les résumés de l’excellent livre de Sandro Mancuso. Nous espérons que vous avez eu un bon aperçu du mouvement Software Craftsmanship. Nous vous encourageons à approfondir tout cela en vous procurant le livre...

Il y a 2 années

Chapitre 16 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Voici le résumé du dernier chapitre du livre Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride décrivant la carrière d’un Software Craftsman. Ainsi s’achève notre série sur les résumés de l’excellent livre de Sandro Mancuso. Nous espérons que vous avez eu un bon aperçu du mouvement Software Craftsmanship. Nous vous encourageons à approfondir tout cela en vous procurant le livre...

Il y a 2 années

Chapitre 15 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Comme chaque semaine, nous vous proposons un résumé d’un chapitre de l’excellent livre de Sandro Mancuso Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride. Nous vous proposons cette semaine le résumé du chapitre 15 décrivant le comportement d’un Software Craftsman. Si vous êtes intéressés par la vision d’un craftsman sur son logiciel vous pouvez retrouver Sandro dans le...

Il y a 2 années

Chapitre 14 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Comme chaque semaine, nous vous proposons un résumé d’un chapitre de l’excellent livre de Sandro Mancuso Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride. Nous vous proposons cette semaine le résumé du chapitre 14 décrivant comment amener un changement technique dans un projet. Si vous êtes intéressés par la vision d’un craftsman sur son logiciel, vous pouvez retrouver...

Il y a 2 années

Screencast : Dependency Inversion Principle

Dans ce screencast, nous réalisons un kata pour appliquer le Principe d’Inversion de Dépendance (Dependency Inversion Principle – DIP) de SOLID. Dans la programmation orientée objet, ce principe consiste à découpler les composants de haut niveau (la logique de l’application) des composants de bas niveau (les implementations). Lorsque ce principe est appliqué, cela rend l’application...

Il y a 2 années

Chapitre 10 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Comme chaque semaine, nous vous proposons un résumé d’un chapitre de l’excellent livre de Sandro Mancuso Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride. Cette semaine nous vous proposons le résumé du chapitre 10 qui complète le chapitre précédent sur le recrutement. Si vous êtes intéressés par la vision d’un craftsman sur son logiciel vous pouvez retrouver Sandro dans...

Il y a 2 années

Chapitre 9 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Comme chaque semaine, nous vous proposons un résumé d’un chapitre de l’excellent livre de Sandro Mancuso Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride. Cette semaine, découvrez le résumé du chapitre 9 nous expliquant comment bien recruter. Si vous êtes intéressés par la vision d’un craftsman sur son logiciel vous pouvez retrouver Sandro dans le catalogue de formation de Xebia...

Il y a 2 années

Retour sur une conférence de codeurs

Le 27 novembre 2014 à Rouen s’est déroulée la conférence Codeurs en Seine. Cet évènement gratuit durant une journée a profité d’un lieu idéal pour une conférence ouverte et sérieuse : les amphithéâtres de l’université de Rouen. Ce ne sont pas moins de 4 slots en parallèles qui ont vu passés chacun 7 sujets. De ce programme...

Il y a 2 années

Chapitre 6 du livre de Sandro Mancuso sur le Software Craftsmanship

Publié par Sébastian Le Merdy

Les lecteurs assidus de notre blog en ont maintenant l’habitude : cet article résume un nouveau chapitre de l’excellent livre de Sandro Mancuso Software Craftsmanship – Professionalism Pragmatism Pride. Le chapitre 6 décrit la vision partielle du manifeste agile à propos du déroulement d’un projet. Il nous montre que ce qu’il est vraiment important de faire...

Xebia.TV

Mobile Things S01 E01- Clean Architecture sur application mobile avec LaFourchette

Le choix d’une architecture est primordiale dans n’importe quelle application mobile Android ou iOS. Dans cette première édition de Mobile Things organisé par Xebia, l’équipe Android de LaFourchette vous présentera la clean architecture (enjeux, avantages, inconvénients) dans sa théorie mais aussi sa mise en pratique avec du code et des exemples.

XebiCon'16 - GS1 : Comment les services managés du Cloud nous ont permis de tenir un TTM serré ?

GS1, organisation mondiale, sans but lucratif, présente dans 112 pays, offre aux entreprises un espace de collaboration où elles se réunissent pour co-concevoir les standards et solutions qui répondent à leurs enjeux business. Dans le cadre de son plan de transformation digitale, GS1 France a souhaité développer, en moins de 3 mois, une application de gestion des codes GTIN à destination de ses 37000 entreprises adhérentes. Venez découvrir comment l'adoption d'une architecture serverless, scalable et sécurisée, basée sur des services managés dans le cloud, a permis de tenir les délais, là où certains de ses partenaires européens, adoptant une approche plus classique, ont échoué. Choix des services, implémentations des développements, impacts sur la manière de développer, nous exposerons toutes les composantes de cette révolution pour notre SI. Par Arnaud Bonnefoy, Digital Project Manager et Julien Tard, Développeur chez Xebia