Xebia Mobile Application Contest : Java FX – Android – iPhone

Article publié par Xebia France le 17 juin 2009.

Catégorie(s) : Mobilité

 

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Fonctionnement du contest

Dans le cadre de nos XKE (formations internes), beaucoup d’entre nous ont émis le souhait d’étendre leur champ de compétence au développement d’application sur téléphone mobile. Nous avions plusieurs technologies dans nos bagages : l’installé iPhone (à première vue pas vraiment compatible avec des développeurs Java), l’étoile montante Android, et l’outsider JavaFx.
Mais pour voir au-delà des promesses marketing, il nous fallait nous mesurer à ces technologies dans le cadre de leur utilisation réelle, sur un projet de la ‘vraie vie’. Ainsi est née l’idée de ce contest : 3 technologies, 3 développeurs Java (Amin Fathallah sur iPhone, Erwan Alliaume sur Android, Pablo Lopez sur JavaFx), et un mois (sur notre temps libre) pour traiter d’un sujet choisi par nos collègues : afficher sur le téléphone mobile l’ensemble des photos Flickr à proximité de l’utilisateur géolocalisées sur une carte. Chaque technologie a donné lieu à une démo en live et une analyse du ressenti lors du XKE suivant.

Résultats et commentaires

Commençons par un survol des démos : JavaFx très poussif, sur émulateur. Pas un franc succès. Android sur un G1 flambant neuf, très convaincant, notamment par les divers ajouts hors cahier des charges. Large vainqueur à l’applaudimètre, l’iPhone, avec une UI très soignée et des effets graphiques à la hauteur de la réputation du célèbre terminal.

Dans le même ordre, voici l’analyse de chacun des développeurs.

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Google I/O 2009 – annonces et stratégie Google

Article publié par Erwan Alliaume le 1 juin 2009.

Catégorie(s) : Java / JEE, Mobilité, RIA

 

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Google I/O 2009 s’est tenu la semaine dernière à San Francisco. Il s’agit d’une des conférence destinées aux développeurs utilisateurs des applications et des API de Google. Faute d’avoir eu l’occasion de me rendre sur place, j’ai essayé de suivre d’aussi prêt que possible son déroulement. Vu de l’extérieur : du grand spectacle !

Dans cet article, je vais donc revenir sur les annonces et points marquants de ces deux jours de conférences.

D’autre part, les vidéos des keynotes sont disponibles, vous pouvez consulter celle du premier jour (html5, android, web components …) ou celle du second jour (google wave).

Google I/O 2009, voici ce que j’en ai retenu :

  • Le futur du Web, avec les premières démonstrations émoustillantes HTML 5.
  • Google Wave, le prochain outil de communication et collaboration made in Google.
  • La réconciliation de Google avec GWT et la sortie de GWT Query.
  • Le futur d’Android, avec l’annonce de la branche Android 2.0 : Donut.
  • Java sur Google App Engine en GA.
  • Google Web Elements, comment intégrer les services Google dans vos pages web.
  • Les macros dans Google Document, avec Google Apps Script.
  • Arrivée des extensions dans Chrome.

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Premiers pas dans Android

Article publié par Guillaume Carre le 26 mars 2009.

Catégorie(s) : Mobilité

 

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Mots-clefs :,
Android

En novembre 2007, Google, des opérateurs mobiles et des fabricants de terminaux annoncent la création de l’Open Handset Alliance(tm). Le but de l’OHA : créer une plateforme mobile ouverte, riche, moins chère, et qui donne une meilleure expérience mobile. Quelques jours après l’annonce, l’OHA met rapidement à disposition une première version « early look » du SDK Android.
Un peu moins d’un an après la création de l’OHA, en septembre 2008, le premier mobile tournant sous Android est mis en vente sur le marché américain : le HTC G1. Enfin un système d’exploitation et des terminaux capables de rivaliser avec l’iPhone d’Apple (septembre 2008, soit un an et trois mois après la sortie de l’iPhone…) !

Comme pour l’iPhone, qui est sorti en France en novembre 2007 cinq mois après sa sortie américaine, les premiers téléphones Android arrivent avec un peu de retard sur le territoire français ce mois-ci. Les plus impatients avaient déjà importé l’Android Dev Phone 1 (version développeur du HTC G1). La sortie du HTC G1 chez Orange il y a quelques jours et la sortie du HTC G2 chez SFR, fin avril, va donner aux développeurs Java hexagonaux l’occasion de développer des applications mobiles dans leur langage préféré.

La plateforme présente en effet plusieurs intérêts pour le développeur Java :

  • les applications Android sont développées à 100% dans le langage Java. Si vous vous êtes frottés au SDK de l’iPhone et son langage ObjectiveC, et que Java est votre langage de prédilection, développer pour Android est un vrai bonheur
  • à l’image de l’AppStore d’Apple et de ses success stories vendues 1$ pièce, Android dispose d’un équivalent, l’Android Market. Il permettra à la fois aux entreprises et aux développeurs de mettre leurs applications gratuites ou payantes à la disposition des possesseurs de téléphone Android

Cet article vous présente les premiers pas du développeur Java dans la plateforme :

  • les téléphones à disposition pour tester ses applications,
  • les guides de développement,
  • exemples de code et livres à lire pour monter en compétence,
  • et les différents sites spécialisés à suivre pour se tenir au courant de l’actualité Android.

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Présentation Android, et vous quelle technologie mobile préférez-vous ?

Article publié par Erwan Alliaume le 25 mars 2009.

Catégorie(s) : Java / JEE, Mobilité

 

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Mots-clefs :, , ,

Android sera probablement l’une des nouvelles technologies phares de l’année 2009. Si les premiers Google Phone fonctionnant sous ce système d’exploitation mobile commencent tout juste à arriver en France, de nombreux constructeurs annoncent déjà être intéressé par cette technologie. Ainsi, outre les nombreux modèles de téléphones prévus, d’autres types de machines devraient également voir le jour (Archos, et peut-être même un EEEPC).

Lors de notre dernier XKE (Xebia Knowledge Exchange), nous lancions, attention teasing, un concours de développement interne sur les nouvelles technologies mobiles, concours dans lequel Android a évidemment sa place. Avant de vous présenter les résultats de ce concours (que nous publierons prochainement), il nous semble intéressant de recueillir a priori votre opinion sur le sujet.

Nous lançons donc ce sondage : Développeurs, initiés, quelle technologie préférez-vous pour le développement sur mobile ?

N’hésitez pas à nous faire part des raisons de votre choix dans les commentaires.


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