Adobe Air, le futur du développement Mobile ?

Article publié par Erwan Alliaume le 6 décembre 2010.

Catégorie(s) : Mobilité

 

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On dit souvent que le développement mobile ressemble au développement web d’il y a 10 ans. Jusqu’à présent, il fallait choisir entre développer une application native ou une application Web Mobile. Les applications natives sont souvent préférées pour le moment, car elles offrent souvent une meilleure expérience utilisateur.
Quant aux applications Web Mobile, elles ont l’avantage de faciliter la mise à jour et le déploiement d’application, et ont le mérite d’être accessibles quelle que soit votre plateforme, pour peu que vous disposiez d’une connexion internet. Et bien, il se pourrait bien qu’Adobe soit en train de changer la donne en introduisant sa solution Air qui vous promet le meilleur des 2 mondes !

Lors du dernier XKE, nous avons eu la visite de Michaël Chaize qui est venu nous présenter les nouvelles solutions Adobe. Fort d’une matinée plutôt réussie, j’arrive à ce slot un peu blasé et fatigué en me demandant un peu l’intérêt d’une telle présentation. Allez c’est reparti, je vais encore avoir le droit au discours technico-commercial que j’ai eu chez mon cher client quelques semaines auparavant.
Et bien que nenni ! Bien au contraire ! Je suis sorti de celui-ci avec une folle envie d’essayer de suite les technologies qu’il nous a présenté, en particulier celles qui touchaient à la mobilité.
Avant ce slot, j’avais bien entendu parler ici et de l’émergence d’une telle solution, mais rien ne m’avait donné l’envie de m’y essayer. C’est maintenant chose faite !

La plateforme Air propose donc :

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Devoxx – Déployer vos applications Air sur Android

Article publié par Ellène Dijoux le 22 novembre 2010.

Catégorie(s) : Java / JEE, Mobilité

 

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Pour ceux qui n’ont pas entendu parler d’Adobe Air, il s’agit d’une machine virtuelle permettant d’exécuter des applications Flash en dehors du navigateur. Multi-plateformes et surtout multi-écrans, le but d’Adobe est de rendre Air exécutable sur tout type de support, des terminaux mobiles aux téléviseurs. Actuellement, il est utilisable sur les mobiles équipés d’un Android 2.2 ainsi que sur les BlackBerry Tablet OS et iOS. Michael Chaize et James Ward nous ont présenté dans une session d’1h les nouveautés d’Adobe Air 2.5.

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Comment intégrer des graphiques dans une application Android ?

Article publié par Erwan Alliaume le 21 octobre 2010.

Catégorie(s) : Mobilité

 

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Android ne propose nativement aucune solution pour générer des courbes, camemberts et autres graphiques. Lors du développement d’applications, il est pourtant fréquent que l’on veuille afficher ce genre d’informations. Les terminaux Android disposant pour la plupart d’une résolution plutôt petite (< 800*600), il est souvent plus simple et plus efficace d'afficher les valeurs d'un tableau sous forme de graphique.

Cet article a pour but de vous présenter quelques-unes des solutions les plus répandues pour répondre à ce besoin. Pour cela, nous allons créer un camembert de 3 manières différentes :

Le contexte, la pépite d’information pour une application Mobile réussie

Article publié par Erwan Alliaume le 15 octobre 2010.

Catégorie(s) : Mobilité

 

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Vous souvenez-vous de la course au Web ? Cette période pas si lointaine où bon nombre d’entre nous voulions un site Web sans trop savoir quoi mettre dedans ni trop comment s’y prendre. Plus que le contenu, l’important était d’être présent sur la toile même si on ne savait pas trop quoi y exposer. Depuis, notre vitrine a bien évolué, nous nous sommes approprié ce nouvel espace et nous avons adapté le contenu à ce nouveau support.

Avec la popularisation des smartphones, une nouvelle course démarre. Le nombre d’applications et de sites mobiles explose. Avant de jaillir des starting blocks, prenons le temps de connaitre les spécificités du parcours de cette nouvelle course.

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Revue de Presse Xebia

Article publié par Xebia France le 17 août 2010.

Catégorie(s) : Revue de presse

 

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Revue de Presse Xebia

La revue de presse de l’actualité Java/J2EE hebdomadaire proposée par Xebia.

Actualité éditeurs / SSII

RIA

SOA

Le coin de la technique

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Revue de Presse Xebia

Article publié par Xebia France le 13 juillet 2010.

Catégorie(s) : Revue de presse

 

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La revue de presse de l’actualité Java/J2EE hebdomadaire proposée par Xebia.

Agilité

Le coin de la technique

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KawaCamp jeudi 27 chez Xebia

Article publié par Cyrille Le Clerc le 24 mai 2010.

Catégorie(s) : Java / JEE

 

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barcamp
Xebia a le plaisir d’accueillir le deuxième KawaCamp dans ses locaux jeudi 27 Mai 2010.

Qu’est ce qu’un KawaCamp ? C’est un BarCamp dédié aux sujets qui gravitent autour de l’écosystème Java ! Et qu’est-ce qu’un BarCamp alors :-) ? Pour résumer voici la définition de Wikipedia. Nous allons nous retrouver entre passionnés pour discuter de sujets qui nous tiennent à coeur autour de tables rondes/ateliers durant lesquels chacun participe et donne son point de vue.

Les sujets sont choisis grâce aux centres d’intérêts que chacun exprime sur la page d’inscription. Cette session s’oriente vers les sujets d’actualité avec beaucoup de HTML5 et d’Android sans oublier NoSQL, TDD, Agilité, …

Si vous aimez les discussions passionnées autour d’un verre, le KawaCamp vous comblera en organisant nos débats ! :-)

Informations pratiques :

Ils en parlent :

Revue de Presse Xebia

Article publié par Xebia France le 3 mai 2010.

Catégorie(s) : Revue de presse

 

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Maven et Android, comment utiliser le plugin ?

Article publié par Erwan Alliaume le 23 mars 2010.

Catégorie(s) : Java / JEE, Mobilité

 

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Si vous êtes développeur Android, vous aurez sans doute remarqué qu’aucun mécanisme ne permet de partager des ressources entre plusieurs projets. Étant l’auteur d’une petite dizaine d’applications, la gestion des ressources communes commence à devenir un véritable problème. En effet, s’il est très simple de partager du code Java par l’intermédiaire de jars, il vous est impossible de partager des images ou des layouts entre plusieurs applications. Ceci vient de la gestion même des ressources dans un projet Android et de leur utilisation. En effet chaque ressource est référencée sous la forme d’une constante dans un fichier ‘R.java’ automatiquement généré. C’est cette constante que vous devez utiliser pour utiliser vos différentes ressources dans vos applications. Comme il n’est pas possible d’inclure un projet Android dans un autre, nous somme bloqués.

Étonnamment, ce besoin ne semble pas intéresser plus que cela la communauté Android. En consultant la liste des demandes d’évolutions, seule une fiche fait référence à ce type de besoin. Cette demande me paraissant pourtant légitime, j’en ai discuté avec Romain Guy, l’un des développeurs Android. Selon lui, la plateforme Android ne permet pas de répondre directement à cette problématique. Tournons-nous donc vers nos outils de builds.

Cet article présente une manière de configurer un build Maven sur une application Android. Après la lecture de cet article, vous saurez comment construire et déployer un projet Android en utilisant Maven, mais également comment découper vos applications pour partager du code entre votre application Android et sa partie serveur, et comment partager du code et des ressources entre différentes applications Android. Le contenu de cet article est largement inspiré de la traduction officielle du chapitre Android du Maven Reference Guide que je viens tout juste de terminer.

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Revue de Presse Xebia

Article publié par Xebia France le 22 mars 2010.

Catégorie(s) : Revue de presse

 

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