Il y a 7 mois

XEBIA’S MOBILE THINGS S01E05 – Google I/O : Suivez la keynote en Live le 17 mai chez Xebia

Le prochain épisode de Mobile Things sera cette fois-ci consacré la diffusion de la keynote Google I/O en live le 17 mai à partir de 18h30. Cette keynote 2017 sera l’occasion pour Google de présenter ses travaux et produits. Ce rendez-vous permettra de découvrir les nouveautés de l’univers Android (Téléphone, Auto, Wear, TV) mais aussi Google Home,...

Il y a 8 mois

Mobile Things : L’intégration continue au sein d’un projet mobile avec PagesJaunes

Dans le cadre de ce 4ème Mobile Things, nous avons accueilli l’équipe mobile de PagesJaunes qui nous a fait un retour d’expérience sur l’utilisation de Bitrise au sein de leur projet, les gains et les bénéfices de cet outil et comment il leur a permis de garantir la qualité de leur application. Nous vous proposons un retour...

Il y a 11 mois

Xebia’s Mobile Things S01E03 – Android Things & SwiftyGPIO

Xebia vous invite à son prochain épisode de Mobile Things qui sera consacré à l’IoT appliqué aux environnements Android et iOS le 15 Février à 19h30. A travers deux présentations, vous pourrez découvrir les plateformes Android Things et SwiftyGPIO ainsi que leur utilisation sur Raspberry Pi 3. La deuxième partie de l’événement sera au format...

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XebiCon'17 - Serverless is the new Back

XebiCon'17 - Serverless is the new back Par Gérôme Egron, Studio Delivery Manager, & Jérémy Pinsolle, Développeur, chez Xebia. Serverless est très certainement le prochain levier pour modulariser l’utilisation des ressources du SI. Pour l’instant, ce paradigme est malheureusement réservé aux utilisateurs des grands clouds publics. Si vous vouliez mettre en place du serverless sur votre infrastructure on-prem,quels seraient les grands blocs techniques à mettre en place ? Comment faudrait-il les utiliser au niveau de votre code applicatif ? Télécharger le pdf de la présentation ICI : https://fr.slideshare.net/XebiaFrance/xebicon17-serverless-is-the-new-back-jrmy-pinsolle-et-grme-egron?qid=043cb5c6-296b-46cb-b833-cd09c638e3fd&v=&b=&from_search=1

XebiCon'17 - Mes 11 secrets pour réussir tous les ateliers agiles ou pas

XebiCon'17 - Mes 11 secrets pour réussir tous les ateliers agiles ou pas Par Ludovic Pérot, Studio Delivery Manager chez Xebia. Depuis quelques années, le terme ‘atelier’ prend peu à peu le pas sur la ‘réunion’. La réunion est maintenant un terme péjoratif, synonyme de moment potentiellement douloureux. Pourtant, il n’y a aucune fatalité : tout le monde peut faire d’une réunion un vrai moment de collaboration efficace et fun. Oui, je l’affirme ! Un facilitateur, qu’il vienne du monde de l’IT ou d’autres horizons, doit disposer d’outils et de convictions qui lui permettent d’affronter n’importe quel auditoire, éclairé ou pas, qu’un autre type de réunion est possible. Lors de cette présentation, je vous propose de parcourir les ficelles que j’utilise quasi-systématiquement lors d’ateliers, que ce soit pour répondre à des besoins de projets et/ou de produits, ou pour améliorer la qualité de vos formations. Et qui sait, faire de vous un animateur digne des meilleurs MC américains ! Télécharger le pdf de la présentation ICI : https://fr.slideshare.net/XebiaFrance/xebicon17-mes-11-secrets-pour-russir-tous-les-ateliers-agiles-ou-pas-ludovic-prot?qid=40b94dbd-1339-4a3d-ac44-cdb72d8f3ab2&v=&b=&from_search=1

XebiCon'17 - Réalité Augmentée pour les terminaux iOS

XebiCon'17 - Réalité Augmentée pour les terminaux iOS Par Julien Datour & Simone Civetta, Développeurs IOS, chez Xebia Depuis Terminator (1984), vous rêvez de regarder le monde de façon différente et d’enrichir votre champ visuel avec des informations sur l’environnement qui vous entoure. Nul besoin d’attendre un futur apocalyptique : les technologies de réalité augmentée, sont maintenant intégrées dans les terminaux iOS via le framework ARKit présenté par Apple lors de la dernière conférence WWDC. Au travers de nombreux cas d’usages, nous verrons comment implémenter les fonctionnalités de cette bibliothèque et dessiner du contenu virtuel sur un décor réel en exploitant les différents capteurs du téléphone et la reconnaissance d’image. Si les formulations « Visual-Inertial Odometry », « Feature Points », ou encore « Anchor Planes » vous font peur, nous aurons une réponse pour vous : No problemo. Télécharger le pdf de la présentation ICI : https://fr.slideshare.net/XebiaFrance/xebicon17-realite-augmentee-pour-les-terminaux-ios-julien-datour-et-simone-civetta?qid=808df321-5e93-4517-9d58-18b9876b0f4d&v=&b=&from_search=1