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Il y a 1 mois

Pépite #14 – Les script phases de Cocoapods

Depuis la version 1.4.0, CocoaPods nous permet de définir des script phases directement depuis notre Podfile. Dans cette pépite nous allons voir brièvement comment les utiliser avec deux outils populaires que sont SwiftLint et SwiftGen, et comment pousser leur utilisation un peu plus loin. SwiftLint La script phase pour SwiftLint est la plus simple qui...

Il y a 3 années

iOS : Une application modulaire, avec les sous-projets de Xcode

Lorsque nous créons une application et que nous travaillons en équipe, nous avons souvent dû faire face aux problèmes de conflits de fusionnement qui se manifestent quand plusieurs personnes ajoutent ou effacent des ressources en même temps. Pour résoudre ce problème, nous avons décidé de mettre en place un projet qui se compose de plusieurs...

Publié par Xebia France

Il y a 3 années

Découvrez le jeu « iOS Dependency Cards » distribué lors de la FrenchKit

  Lors de la première édition de la FrenchKit, un jeu de cartes se trouvaient parmi nos goodies. 80 cartes regroupant divers thématiques : Tools & Bugs, Data Flow, caching, dependency injection, autolayout… À travers ces cartes, retrouvez les outils de développeurs iOS du monde entier et allez plus vite dans votre développement. Remportez la...

Publié par Xebia France

Il y a 3 années

Revue de Presse Xebia

La revue de presse hebdomadaire des technologies Big Data, DevOps et Web, architectures Java et mobilité dans des environnements agiles, proposée par Xebia. Agilité Le pragmatisme comme méthode agile ? Mobilité Swift – Diminuer le temps de compilation Xcode – Effectuez des recherches optimisées Front Aurelia CLI, Debug Tools et collaboration avec Microsoft Un living...

Publié par Alexis Kinsella

Il y a 7 années

Programmation fonctionnelle en Objective-C

Dans un article précédent, nous avons entrevu les possibilités offertes par l’utilisation des Blocks en Objective-C. Leur similarité avec les expressions lambda de la programmation fonctionnelle que vous pouvez retrouver dans Java 8, Scala ou bien encore JavaScript est évidente. Cependant, nous ne sommes pas habitué avec Objective-C à penser ou bien écrire dans un...

Publié par Alexis Kinsella

Il y a 7 années

Utilisation des Blocks en Objective-C

Introduits en 2010 avec la sortie d’iOS4, les Blocks ont profondément changé la manière d’écrire des applications en Objectif-C. L’implémentation de callbacks via la création de protocole est un procédé verbeux mais qui a l’avantage de rester simple à comprendre. Les blocks quant à eux ont une syntaxe déclarative moins évidente à appréhender de prime abord, mais...

Publié par Alexis Kinsella

Il y a 7 années

Tour d’horizon des nouveautés du langage Objective-C

L’Objective-C a connu ces dernières années différentes évolutions qui ont permis de donner un coup de jeune à un langage qui va fêter d’ici peu ses trente bougies. Pour y voir plus clair dans ces évolutions, je vous propose de (re)découvrir un bref résumé chronologique des évolutions apportées par Apple au langage  : 2006 / 2007...

Publié par Alexis Kinsella

Il y a 7 années

Customisez Xcode avec un thème inspiré de Railscasts !

J’ai découvert, il y a quelques mois, le plaisir de travailler avec un thème sombre dans mes différents IDEs, et j’avoue avoir du mal à revenir en arrière. Le thème Railscasts, bien connu des développeurs, est décliné sur de nombreux environnements de développement en allant de VIM à IntelliJ IDEA, mais il manque à l’appel...

Publié par Xebia France

Il y a 8 années

Revue de Presse Xebia

La revue de presse de l’actualité Java/J2EE hebdomadaire proposée par Xebia. Actualité éditeurs / SSII Mozilla Firefox 4 RC 1 xCode 4 : l’âge de raison Le coin de la technique Java EE 7

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